1. 网络的特征
- 速度
- 成本
- 安全性
- 可用性
- 可扩展性
- 可靠性
- 拓扑
注意:
- 其中可用性按整个系统可用时间占全年总体时间的百分比来计算。
- 比如99%可用1%不可用,则一年内有3天左右的时间不可用,这是无法接受的。
- 一般大型企业要求99.999%,大约5分钟左右不可用时间。
- 比如raid技术就是一个解决可用性的技术,服务器和多个机房备份也是为了可用性。
- 而可靠性指的是硬件和系统的性能,注意它俩区别。
2. OSI
国际标准化组织(International Organization for Standardization,ISO)简称ISO。
OSI是Open System Interconnection的缩写,意为开放式系统互联。国际标准化组织(ISO)制定了OSI模型,该模型定义了不同计算机互联的标准,是设计和描述计算机网络通信的基本框架。OSI模型把网络通信的工作分为7层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
这是一种事实上被TCP/IP 4层模型淘汰的协议。在当今世界上没有大规模使用。
> 应 用 层:Application layer
> 表 示 层:Presentation layer
> 会 话 层:Session layer
> 传 输 层:Transport layer :网段 :
> 网 络 层:Network layer :逻辑地址(更容易找到设备的位置):数据包 :三层交换机,路由器,家用集成路由器
> 数据链路层:Data link layer :物理地址(世界唯一性) :帧 :二层交换机,网卡(IP地址是操作系统分配,并非网卡自带,当然MAC地址也可用windows虚拟更改)
> 物 理 层:Physical layer :位 :网线,集线器(HUB)
- 注意每一层传输的时候都要为上一层提供服务,因此要指明上一层的协议(因为每一层都有很多种不同的协议)。
- 这是因为目标主机拆解封装包的时候,它如果不指明上一层协议,则当这一层解报头传到上一层之后,目标主机不知道要用什么协议在上一层对数据进行拆解以及各种处理。
- 从应用层到物理层为封装,每次加报头,数据链路层加上校验位,反过来为解封装。
- 更详细可以参考网络文章 https://blog.csdn.net/cd520yy/article/details/12968923
2.1. PDU
PDU: Protocol Data Unit,协议数据单元是指对等层次之间传递的数据单位
- 物理层的 PDU是数据位 bit
- 数据链路层的 PDU是数据帧 frame
- 网络层的PDU是数据包 packet
- 传输层的 PDU是数据段 segment
- 其他更高层次的PDU是消息 message

3. 数据传输方式
3.1. 按方向分:
单工 半双工 全双工 ,分别为单向,同一时间单向,同时可双向。
3.2. 按目标主机数量分:单播 多播(组播) 广播
- 注意单播多播广播它只管发送,不管目标主机是否收到。不是目标主机的机器也会收到信息只不过默认情况下会将其抛弃,但也可能通过其它手段故意获取信息内容达到窃听的效果。
- 注意广播可能会影响到冲突域内的其他主机(不想接受广播)的通信效率
4. 局域网LAN和广域网WAN
- 局域网突出的特点就是基于广播的方式通信,在一个小的范围内,这样它寻找主机的效率最好
- 广域网一般就是通过点对点,一段一段将数据传出
5. 非屏蔽式双绞线UTP
国内常用T568B标准,国际上常用T568A标准. 百兆以内不排序也可,但是百兆以上不排序会影响网速。
- 直连线:RJ45水晶头两头为同一种排序方式,生活工作中用的最多就是这种直连线。
- 交叉线:两头分别为T568A和T568B
目前主机上大多都能自动识别交叉线还是直连线,因此不用刻意交叉,直接用直连线即可相互通讯。不过有些网卡没有这功能,还是需要制作交叉线才行。 以上都是5类线的标准,当网速达到千兆以上,用到超5类线以上标准,则8根线每根都既能发送又能接收数据。


- 1和3线以及2和6线分别相互对调即T568A和T568B互换。
5.1. UTP直通线(Straight-Through)

5.2. UTP交叉线(Crossover)

- 早期主机相连就是按照上图的交叉线方式,不过现在的网卡都可以自适应,所以无需分别,除非是特别老的机器。
5.3. UTP 直通线和交叉线

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